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sabato 16 ottobre 2021

Bilbo’s birthday Oct 10, 2020, Lord of the Rings

How old is Bilbo? I don't know but every year … my mate Gianfranco … organized in my club a day in which we play with fantasy miniatures instead of the historical ones. It is an occasion to play and to stay all together… ... after two years of Covid lock down.


This time my friends have decided to play a scenario set into the Gondor forests. With the rangers of Ithilien and the Sudrons of the Harad. The scenario was created for four players … two for the Evil and other two for the Good.


The Good can use four heroes: Faramir, captain of Gondor, Madril Captain of Ithilien, Damrod ranger of Ithilien and the Prince of Dol Maroth ... Imrahil.

The Evil can deploy a Mumak, an orc captain, a troll and a large number of orcs.


The Evil wins if it crosses the table (from north to south) with at least 33% of its forces or kills 3 of the 4 heroes. The Good wins if our heroes thwart the plan of the Evil. 


The battle begins with the rangers that assault the column of orcs in the woods while Imrail, supported by his knights, attacks the Mumak in the clearing to the north. 


Unfortunately the Mumak crashes the Prince. The orcs suffer heavy losses but someone  gets out of the table. The Mumak, after the victory, go to south. Faramir's attempts to stop him are in vain. Madril falls in battle struck by the Haradrim's arrows. 



For two turns the rangers hit the Mumak with their arrows but the animal is too strong and ... at the end the Evil is the winner.



For the revenge Gandalf is  ready!!





sabato 31 ottobre 2020

Bilbo’s birthday Oct 10, 2020, Lord of the Rings

Before Covid forced us to close again the club, my  mates organized a game to celebrate Bilbo's birthday. Giancarlo arranged the event preparing the table adapting an original scenario from the rule book: Assault to Esgaroth. They used Lord of the rings rules.

The protagonists for the Good are: Bard the archer, Bilbo Baggins, Thorin and his 12 friends. For the Evil: Goblins and the Orcs with a special character (Smaug the Dragon).

Our dwarfs are host in the city of Esgaroth and they ignore that Smaug is flying on them after Bilbo’s attempt to steal his treasury. Unfortunately, the same night, Dol Guldor Orcs and Goblins decide to raid the city.


To simulate Smaug’s force … every turn he launches a ball of flame in a random direction (decided using a directional dice). Every heroes hit by the fire must use on of his Fate point to save himself. Every turn Bard, with his ballista, tries to hit the Dragon.



The Evil wins if Bilbo and Thorin die. The Good wins if Smaug dies or if Bilbo and Thorin survive after 20 turns. Draw if at the end Thorin or Bilbo has left us and Smaug returned unharmed to his lair.



The game took to my mates all the morning. The Evil does not adequately use the surprise factor ... the dwarves come out from the houses and organize themselves in powerful lines that block the access to Bilbo's home. Thorin, under siege, defends himself in a great way  risking something. ..The Dragon flies over the city without creating great damages ...




At the end of the game ... despite Bard wounded Smaug ... he manages to set fire to Bilbo's residence. But Bilbo is a lucky hobbit and he  goes out without roasting. 



It was a very hard game ... uncertain till the end ... but after 20 turns the Good wins. Both Bilbo and Thorin survive to the Evil's attack.

But we are Italians and we cannot close a so important date celebration as Bilbo's birthday without our cakes



lunedì 15 dicembre 2014

Lord of the Rings: Osgiliath

In December, thanks to the great work performed by one of my club's member, we played a Lord of the Rings scenario: Osgiliath

All miniatures of the pictures below and the entire scenario are handmade by Biagio. Only the miniature of Gothmog and four Minas Tirith knights are painted by other two club's members.

Game system: Games Workshop  Lotr [Siege of Gondor]

Miniatures scale: 28 mm

Battle setup:
Good forces 
1,000 points
Boromir captain of the White Tower
Faramir captain of Gondor 
Madril 
Damdor
2 Minas Tirith captains 
23 Minas Tirith warriors
3 Minas Tirith with banner
12 Osgiliath veterans
10 Minas Tirith knights
Frodo and Sam

Evil forces
1,000 points
Gothmog
1 Nazgul
2 Orc captains
6 Orc trackers
23 Mordor orcs
3 Orcs with banner
2 Trolls
3 Morgul hunters
9 Uruk hai

Layout
We played the scenario on a board 112 cm x 112 cm. At this stage Osgiliath is a battered and crumbling wreck of a city with many ruins.


Initial deployment
The good player deploys half of his force within 28 cm from the board edge. The Evil player then deploys half of his soldiers within 28 cm from the opposite board edge. The remaining  forces are held to one side and may be available for deployment later on in the game. At the end of each player's move phase, after all models have been moved, players must roll a dice for each model not yet on the gaming table to determine if they have yet arrived (1-2 the model is delayed and does not enter; 3 the model moves onto the table from any points of either side table edge; 4 the model moves onto the table from any point of either side table edge; 5-6 the model moves onto the table from the controlling player's table edge).


Objectives
The two forces are attempting to secure the area of Osgiliath that is a strategic point for both forces. The Evil and the Good players have to put on the table 2 markers each. At the end of the battle a player controls a marker if he has more models than the enemy within 8 cm.
The game ends when one of the forces has been reduced to half its original number.
Secondary objective for the Good, to send Frodo and Sam into the well on the center of the table.

Unfortunately I couldn't to play the game for all turns so I try to comment with the pictures a quick battle report.

Starting forces


We deployed half forces on the left and the remaining on the right. On contrary our adversary decided to put all Trolls and Gothmog's force on his right and the other Mordor orcs on the left



All forces are moving to the center of the table



A global view of the battle ... the troll in the center has just received two arrows but he is still alive


Sam and Frodo protected by veterans tried to enter into the well ... 


... but the Nazgul has not intention to help them 


Some pictures of the table centre




and another overview of the battle



On the Good left side we blocked the enemies while we our archers can to block the Nazgul




the second troll attacks on the right with Mordor forces



... the fight continues



A further battle overview


At the center the fight is coming hard



and the forces are decreasing


The final score was a draw. Frodo enters into the well (using the power of the ring) while the remaining Good troops take one target. The Evil takes two targets ... the third is controlled from a Mordor orc but, during the last turn, he decides to go back to Sauron ... to be killed I suppose.



domenica 15 dicembre 2013

Lord of the Rings: Percorrendo la Contea

ATTACCO ALLA CONTEA

Introduzione
Al suo ritorno Sam trovò l’intero villaggio in piedi. Oltre a parecchi ragazzi più giovani, più di cento vigorosi Hobbit erano già radunati, muniti di asce, pesanti martelli, lunghi pugnali e grossi bastoni; alcuni avevano degli archi. Ne arrivarono molti altri dalle fattorie adiacenti.

I banditi arrivarono dalla Via Orientale, e senza fermarsi presero la Via di Lungoacque che saliva fiancheggiata da latri argini sormontanti da piccole siepi. Dopo una svolta, a un paio di centinaia di metri dalla strada maestra, incontrarono una robusta barricata fatta di vecchi carri capovolti.

Gli hobbit del paese avevano veduto Saruman uscire da una della capanne. Quando udirono l’ordine di Frodo: “Non lo lasciate andare! Uccidetelo! E’ un farabutto e un assassino. Uccidetelo!”. Saruman guardò i loro visi ostile e sorrise: “Uccidetelo” li schernì “Uccidetelo, se credete di essere in numero sufficiente, miei coraggiosi Hobbit!”. Si tenne eretto e li fissò con i suoi occhi neri. “Ma non crediate che quando ho perduto tutti i miei beni abbia perduto anche tutti i miei poteri! Chi mi colpirà sarà maledetto per sempre. E se il sangue macchierà la Contea, la vedrete appassire e non potrete far nulla per sanarla!”
[Copyright Il ritorno del re – JRR Tolkien]

Game system: Il signore degli anelli

Battle setup:
Lo scenario è stato creato da Biagio F. e Giancarlo M., entrambe membri della Piccola Armata, che si sono liberamente ispirati al libro di Tolkien e più precisamente al ritorno degli Hobbit nella Contea. Lo scontro si sviluppa su tre scenari differenti:

Lato Sud: un gruppo di Hobbit comandati da Merry e Pipino cerca di raggiungere la Contea ma viene contrastata da due Spettri  ed un gruppo di goblin.
Lato Est: cavalca lupi, un Troll e dei warg tentano di ricongiungersi a Saruman passando attraverso un bosco vigilato da Dunedain e da un Ent
Lato Nord: La contea

Obiettivi secondari:
Lato Sud
Male: rallentare gli hobbit ed uccidere Pipino e Merry
Bene: impedire che Saruman possa raggiungere il lato Sud ed uscire dalla mappa

Lato Est:
Male: attraversare il fiume e raggiungere Saruman
Bene: eliminare i dannati orchetti

Obiettivo primario:
Male: Eliminare Sam, Pipino, Frodo e Merry oppure far uscire Saruman dal lato sud
Bene: Impedire che Saruman possa raggiungere il lato sud

Regole speciali:  in fase di deployment iniziale l’Ent può essere nascosto in 3 possibili ubicazioni all’interno della boscaglia sul lato Est della mappa

Deployment e Map

Scala delle miniature: 28 mm

Battle report

La disposizione iniziale



Abbiamo utilizzato delle carte per indicare i tre possibili luoghi in cui l’ent si “nasconde”. Il termine “nasconde” è doverosamente tra virgolette considerando che il luogo in cui si deve occulate è un bosco.


I warg ed i cavalca lupi penetrano nel bosco sul lato Est. L’ent è troppo distante per poter intervenire

Quattro Cavalca lupi riescono a raggiungere il fiume. Uno purtroppo affoga. Il Troll rimane in retroguardia ad impegnare i Dunedain.


Sul lato sud gli Spettri cercano di rallentare gli Hobbit


Nella Contea gli Hobbit aspettano l’arrivo dei furfanti dietro una barricata ma … 



 …  i cattivi son ormai sulla Via Orientale 


Gli spettri paralizzano con le loro magie diversi nemici ma i goblin non riescono ad avere la meglio … gli hobbit avanzano.


Lo scontro nella Contea prosegue


Gli arcieri hobbit riescono a fare molte vittime tra i furfanti ma, grazie all’arrivo di due cavalca lupi i soldati del Male arrivano alle barricate. Solo grazie ai due eroi hobbit il bene riesce a resistere. Maggot viene ferito e deve utilizzare tutti i suoi punti fato per non cadere


A sud gli Spettri riescono a raggiungere Merry e Pipino. Uno degli spettri riesce a stordire Pipino ma l’intervento di un guarda contea vanifica il suo attacco.

Il Troll elimina diversi dunedain cercando di coprire la fuga di Saruman ma viene raggiungo dall’Ent …


… che lo elimina in un solo turno


Per Saruman non c’è più scampo


Saruman rise. “Tu fai quello che dice Sharkey, vero, Verme? Ebbene ora ti dice: seguimi!”. Gli sferrò un calcio in pieno viso e Vermilinguo si voltò e lo seguì. Ma improvvisamente qualcosa scattò in lui; si rizzo a un tratto, estraendo un pugnale nascosto e ringhiando come un cane saltò sulla schiena di Saruman, gli tirò indietro la testa, gli tagliò la gola e corse già per il viale con un grido. Prima che Frodo potesse riprendersi e pronunciare una parola, tre frecce hobbit sibilarono e Vermilinguo cadde morto.
[Copyright Il ritorno del re – JRR Tolkien] 

Fine: Vittoria del Bene

Note:
Le miniature sono state dipinte da Giancarlo M. e Biagio F. 
Le case degli hobbit sono state integralmente auto realizzate da Biagio F. 



Army list
Bene: Popoli liberi

Primo gruppo
Frodo e Sam + Maggot + 9 hobbit miliziani + 6 hobbit arcieri e 3 hobbit guarda contea
Secondo gruppo
Pipino e Merry + 8 hobbit miliziani + 6 hobbit arcieri e 4 hobbit guarda contea
Terzo gruppo
1 Ent + 7 dunedain

Male: Forze di Saruman
Primo gruppo 
Sharkhey e Verme + 12 furfanti
Secondo gruppo
1 Troll di caverna + 12 cavalca lupi e 6 warg
Terzo gruppo
2 spettri dei tumuli e 12 goblin